मुड़ किशोर हत्या खेल Danganronpa पीसी पर अभी भी महान है

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आज तक, आप केवल अजीब, अद्भुत Danganronpa: Trigger Happy Havoc केवल एक सोनी पीएसपी या वीटा पर Danganronpa: Trigger Happy Havoc खेल सकते थे। आनंद लें: यह अब पीसी और मैक पर है

यदि आप किसी भी समय के लिए Kotaku पढ़ रहे हैं, तो आप शायद जानते हैं कि हम में से कुछ इस खेल के लिए एक नरम स्थान है और इसकी अगली कड़ी है यदि आप सभी के बारे में पूरी तरह टूटना चाहते हैं, तो देखें वीटा संस्करण की मेरी 2014 की समीक्षा

999 और Zero Escape निर्माता, स्पाइक चेन्सॉफ्ट, डांगानोनपा को आसानी से एक दृश्य उपन्यास के रूप में वर्णित किया गया है, हालांकि यह एक भरी हुई वर्णन है जिसका मतलब यह हो सकता है कि आपके लिए कुछ अलग है। इसमें सोशल मैनेजमेंट साइड-गेम है, Phoenix Wright -जैसी ट्रायल की एक श्रृंखला जिसमें आप सबूत पेश करते हैं और विरोधाभासों को बताते हैं, और कुछ आर्केडेय मिनेमेमेज हैं, लेकिन आप अपना बहुमत बातचीत करते हैं और सामान्यतः रैखिक कहानी।

आप एक बच्चा खेलते हैं जो अन्य किशोरों के समूह के साथ जापानी हाई स्कूल में बंद हो जाता है अधिकांश सभी एनीम रूढ़िवादी में खेलने नहीं होते हैं: बहुत सारे बाहरी व्यक्तित्व और असाधारण बाल हैं एक बुराई वाला भालू ऊपर उठता है (बस इसके साथ जाओ) और आपको बताता है कि आप में से कोई भी छोड़ सकता है अगर आप में से एक दूसरे की हत्या करता है और इसके साथ दूर हो जाता है

तो हत्या शुरू होती है: प्रत्येक अध्याय में आप में से एक मर जाएगा, और आपको अपराध परिदृश्य की जांच करनी होगी और "क्लास ट्रायल" पर सबूत पेश करना होगा जो कि वसूली करेगा। इसे गलत ले लो, और यह खेल खत्म हो गया है

यहां का एक छोटा संस्करण है कैसे मैंने इसे मेरी समीक्षा में सारांशित किया :

It’s pretty much Clue…

…meets Battle Royale...

...meets Persona…

...meets Zero Escape…

…meets Phoenix Wright: Ace Attorney.

अच्छा प्रतीत होता है? यह होना चाहिए। आप इस बारे में और अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं how इन चीजों को how प्रकार बताता है मेरा मूल लिखना

इस हफ्ते मैंने पीसी पर पहला अध्याय दोहराया, जिसमें प्रस्तावना, पहली हत्या, और पहला परीक्षण शामिल है। पीसी संस्करण "जापानी हैंडहेल्ड गेम के बंदरगाह" मानदंडों द्वारा भी बेकार-हड्डियां हैं: सिनेमैटिक्स और कट्सकेन लगने योग्य लगते हैं लेकिन उच्च संकल्प के लिए डिज़ाइन नहीं किए गए हैं, पाठ ब्लॉक विशाल हैं, और मेनू नेविगेट करना मुश्किल है। बनावट लगते हैं कि उन्हें हाथ में खेल से उड़ा दिया गया है, क्योंकि, ठीक है, उनके पास है सब कुछ ऐसा होना चाहिए जितना बड़ा होना चाहिए, और मुझे पीसी लाइव मॉनीटर पर करीब रहने की तुलना में मेरे लिविंग रूम टीवी पर स्टीम लिंक के माध्यम से खेलने के लिए गेम को और अधिक आरामदायक मिला। यह संभवतः एक लैपटॉप पर ठीक काम भी कर सकता था, भी।

कुछ गेम स्वयं माउस और कीबोर्ड पर उधार देता है, क्योंकि Danganronpa के थोक को पहले व्यक्ति बिंदु और क्लिक करें साहसिक के रूप में पेश किया जाता है। कुछ परीक्षण मिनी गेम्स एक असली दर्द हो सकता है, विशेष रूप से लय-आधारित गेम जो प्रत्येक परीक्षण को बंद कर देता है। उस मिनी गेम ने वीटा पर बहुत अच्छा काम नहीं किया, या तो, लेकिन मेरे पास माउस का प्रयोग करके एक समय का एक hell था। सौभाग्य से, आप केवल एक नियंत्रक चुन सकते हैं और गेम पुनः आरंभ किए बिना नियंत्रण इनपुट के बीच स्विच कर सकते हैं।

उन मुद्दों के बारे में भी बहुत मुश्किल है, क्योंकि उन चीजों पर कम से कम प्रभाव पड़ता है जो Danganronpa महान बनाता है। कहानी अभी भी आप में बेकार है। अक्षर अब भी जीत रहे हैं और आश्चर्य से भरा है। ध्वनि अभी भी हत्यारा है। आवाज कास्ट अब भी महान है, और आप मूल जापानी कलाकारों या (बहुत अच्छा) डब को सुनने के लिए सामने चुन सकते हैं। मोनोकुमा अब भी एक भयानक शत्रु है। और यह अभी भी मिल गया है कि उस पर टॉवडी खींचती है: मैं पहले से ही खेल खेला था और मैं still 2 एएम में पहले परीक्षण को खत्म कर रहा था।

Danganronpa खेलने के लिए वीटा सबसे अच्छी जगह है, लेकिन कुछ लोगों को विटास के लिए दिया गया है, यह देखने के लिए बहुत अच्छा है कि गेम को एक व्यापक ऑडियंस पर एक शॉट मिलता है। (अगली कड़ी, Goodbye Despair , भी बहुत अच्छा है और भाप के रास्ते में भी जाता है।) यदि आपने Trigger Happy Havoc नहीं खेला है और एक अजीब हत्या-रहस्य दृश्य उपन्यास के विचार की तरह खेलते हैं, तो यह खेलें। Puhuhu।

इस पोस्ट के लेखक से संपर्क करने के लिए, kirk@kotaku.com पर लिखें

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